Anunciado 27 de abril
Esta oferta no acepta candidaturas
Tipo de jornada
Sin especificar
Tipo de contrato
Sin especificar
Salario
30.000€ - 38.000€ bruto/año
Estudios mínimos
Sin especificar
Nivel
Sin determinar
Número de vacantes
1
Número de inscritos
4
Tags Relacionados
Descripción del empleo
  • Orientado al usuario
  • App puntera en su sector

App puntera del sector ocio donde el usuario es lo primero, por lo tanto tendrás que estar al tanto del feedback proporcionado y adaptar las soluciones que sean necesarias para garantizar su satisfacción en términos de usabilidad.




  • Reconocer las necesidades del usuario y de la marca para traducirlos en productos digitales (Aplicaciones Web y sobre todo experiencias móviles).

  • Crear diseños únicos, útiles y de alta calidad, incorporando los requisitos del usuario, tanto en términos funcionales como de estética. Tomar decisiones UI / UX de forma ágil e independiente, sin supervisión. Definir, actualizar y utilizar la guía de componentes UI de forma colaborativa a través de un sistema de diseño cuando sea necesario.

  • Mantener la consistencia en aspectos de marca pero sobre todo ayudar a dar vida dichos productos basándose en criterios de calidad, rapidez y mejora continua.

  • Asegurar la calidad del producto final probando los distintos flujos diseñados.

  • Saber comunicarte con los desarrolladores y definir de manera meticulosa las especificaciones del producto.

  • Dar soporte al equipo de diseño de contenidos y marketing cuando sea necesario.

  • Mantener una imagen consistente y coherente en las distintas tiendas (Google Play y Appstore)

  • Trabajarás con otros diseñadores pero sobre todo tendrás que saber comunicarte con los desarrolladores para que el producto final cumpla con los requerimientos iniciales.


  • Salario competitivo según experiencia

  • flexibilidad para trabajar desde casa tras los primeros meses de adaptación



Requisitos mínimos
  • Al menos 2 años de experiencia diseñando interfaces.

  • Es esencial tener experiencia en herramientas utilizadas en entornos ágiles (Notion, Trello) y tener buenas dotes de autogestión.

  • Conocer los patrones de interacción más comunes y contar con amplia experiencia en diseño de experiencias móviles.

  • Dominio de herramientas clave como Sketch, Figma, Adobe XD (Sobre todo esta última puesto que es la que se ha utilizado para diseñar la gran mayoría de los proyectos durante los últimos 5 años).

  • Dominio de Zeplin para las las especificaciones a los desarrolladores.

  • Paquete Adobe Suit (Photoshop, Illustrator, Indesign...)

  • Buenas dotes de comunicación y capacidad para trabajar en equipos multidisciplinares.

  • Agilidad para garantizar entregas a tiempo.

Será una ventaja si también conoces:

  • Conocimientos de ilustración

  • Diseño para Impresión

  • Animación (Principle, After Effects...)

  • HTML, CSS y Javascript



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